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Produkt zum Begriff Virtuellen:


  • Vr All-in-One-Dual-Person rotierende Indoor-Unterhaltung virtuellen Körper Gefühl kommerziellen
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    Preis: 28902.39 € | Versand*: 499.60 €
  • EVA-Hartschalenkoffer, stoßfest, kompatibel mit dem virtuellen elektronischen Haustier von BITZEE (Hellgrau)
    EVA-Hartschalenkoffer, stoßfest, kompatibel mit dem virtuellen elektronischen Haustier von BITZEE (Hellgrau)

    Spezifikation: Ursprung: Festlandchina Kompatible Marke/Modell: Keiner Material: EVA Farbe: lila, grau (wahlweise) Funktion: kratzfest, stoßfest, wasserdicht, tragbar Anwendbar auf:Kompatibel mit der virtuellen Haustiermaschine von BITZEE und ihren 3-4 Ersatzbatterien und der manuellen Aufbewahrung Für dich: ca. 110 x 80 x 75 mm Gewicht: 100 g Hinweis: Dieses Produkt enthält keine Bitzee-Elektronik für Haustiere und keine Batterie, das Produkt ist nur eine Aufbewahrungstasche. Aufgrund des unterschiedlichen Monitor- und Lichteffekts kann die tatsächliche Farbe des Artikels geringfügig von der auf den Bildern angezeigten Farbe abweichen. Danke schön! Bitte erlauben Sie 1-2cm Messabweichung aufgrund manueller Messung.

    Preis: 31.94 € | Versand*: 0.0 €
  • Thomsen, Christian W. - GEBRAUCHT Architekturphantasien. Von Babylon bis zur virtuellen Architektur - Preis vom 13.01.2025 06:02:32 h
    Thomsen, Christian W. - GEBRAUCHT Architekturphantasien. Von Babylon bis zur virtuellen Architektur - Preis vom 13.01.2025 06:02:32 h

    Händler: MEDIMOPS, Marke: Thomsen, Christian W. -, Preis: 5.49 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Thomsen, Christian W. - GEBRAUCHT Architekturphantasien. Von Babylon bis zur virtuellen Architektur - Preis vom 13.01.2025 06:02:32 h

    Preis: 5.49 € | Versand*: 1.99 €
  • Reiner Czichos - GEBRAUCHT Leistung durch Coaching: Mitarbeiterführung in einer virtuellen Arbeitswelt (Haufe Fachbuch) - Preis vom 13.01.2025 06:02:32 h
    Reiner Czichos - GEBRAUCHT Leistung durch Coaching: Mitarbeiterführung in einer virtuellen Arbeitswelt (Haufe Fachbuch) - Preis vom 13.01.2025 06:02:32 h

    Händler: MEDIMOPS, Marke: Reiner Czichos -, Preis: 9.99 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Reiner Czichos - GEBRAUCHT Leistung durch Coaching: Mitarbeiterführung in einer virtuellen Arbeitswelt (Haufe Fachbuch) - Preis vom 13.01.2025 06:02:32 h

    Preis: 9.99 € | Versand*: 1.99 €
  • Welche virtuellen realitätsnahen Erfahrungen können Menschen in virtuellen Umgebungen machen?

    Menschen können in virtuellen Umgebungen realitätsnahe Erfahrungen wie Fliegen, Tauchen oder Bergsteigen machen. Sie können auch interaktive Simulationen von realen Situationen wie medizinischen Eingriffen oder Gefahrensituationen erleben. Darüber hinaus können sie virtuelle Reisen zu fiktiven Orten oder historischen Ereignissen unternehmen.

  • Wofür benötigt man einen virtuellen Computer?

    Ein virtueller Computer wird verwendet, um mehrere Betriebssysteme oder Anwendungen auf einem einzigen physischen Computer auszuführen. Dies ermöglicht es, Ressourcen effizienter zu nutzen, Kosten zu senken und die Flexibilität zu erhöhen. Virtuelle Computer werden auch für Test- und Entwicklungszwecke eingesetzt, da sie es ermöglichen, verschiedene Konfigurationen und Umgebungen zu simulieren.

  • "Was sind die Vorteile eines virtuellen Schaufensterbummels?"

    Die Vorteile eines virtuellen Schaufensterbummels sind die Bequemlichkeit, von zu Hause aus einkaufen zu können, die Möglichkeit, eine größere Auswahl an Produkten zu sehen und zu vergleichen, und die Zeitersparnis, da man nicht physisch von Geschäft zu Geschäft gehen muss.

  • Was sind die rechtlichen Aspekte beim Erwerb und Besitz von virtuellen Immobilien in Online-Spielen und virtuellen Welten?

    Der Erwerb und Besitz von virtuellen Immobilien in Online-Spielen und virtuellen Welten unterliegt den Nutzungsbedingungen des jeweiligen Anbieters. Diese können den Besitz der virtuellen Güter einschränken oder verbieten. Es gibt keine rechtliche Anerkennung von virtuellen Immobilien als Eigentum im traditionellen Sinne.

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    Preis: 90.39 € | Versand*: 0 €
  • Rainer Gelhot - GEBRAUCHT Per Mausklick in die Kirche: Reale Seelsorge in der virtuellen Welt - Preis vom 13.01.2025 06:02:32 h
    Rainer Gelhot - GEBRAUCHT Per Mausklick in die Kirche: Reale Seelsorge in der virtuellen Welt - Preis vom 13.01.2025 06:02:32 h

    Händler: MEDIMOPS, Marke: Rainer Gelhot -, Preis: 1.99 €, Währung: €, Verfügbarkeit: in_stock, Versandkosten: 1.99 €, Lieferzeit: 3 bis 5 Werktagen, Kategorie: Bücher & Zeitschriften, Titel: Rainer Gelhot - GEBRAUCHT Per Mausklick in die Kirche: Reale Seelsorge in der virtuellen Welt - Preis vom 13.01.2025 06:02:32 h

    Preis: 1.99 € | Versand*: 1.99 €
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    Preis: 21.19 € | Versand*: 0 €
  • Wie kann Immersion in virtuellen Umgebungen das Lernerlebnis verbessern?

    Immersion in virtuellen Umgebungen kann das Lernerlebnis verbessern, indem sie realistische und interaktive Simulationen bieten, die das Engagement und die Motivation der Lernenden steigern. Durch die Möglichkeit, in verschiedene Szenarien einzutauchen und praktische Erfahrungen zu sammeln, können Lernende ihr Wissen auf eine effektivere Weise anwenden und vertiefen. Zudem ermöglicht die Immersion in virtuellen Umgebungen eine personalisierte Lernumgebung, die individuelle Bedürfnisse und Lernstile berücksichtigt.

  • Wie kann Immersion in virtuellen Welten die Nutzererfahrung verbessern?

    Immersion in virtuellen Welten kann die Nutzererfahrung verbessern, indem sie ein realistisches und fesselndes Umfeld schaffen, das die Sinne anspricht. Durch das Eintauchen in die virtuelle Welt können Nutzer komplett in das Geschehen eintauchen und sich stärker mit der Umgebung identifizieren. Dies kann zu einem intensiveren und emotionaleren Erlebnis führen.

  • Wie kann die Effektivität von virtuellen Meetings verbessert werden?

    1. Klare Agenda und Ziele vorab festlegen. 2. Technische Ausrüstung und stabile Internetverbindung sicherstellen. 3. Interaktion fördern und Teilnehmer aktiv einbinden.

  • Wie kann man virtuellen Spaß erleben, ohne gegen das Urheberrecht zu verstoßen? Welche virtuellen Aktivitäten sorgen für Spaß und sind gleichzeitig urheberrechtsfrei?

    Man kann virtuellen Spaß erleben, ohne gegen das Urheberrecht zu verstoßen, indem man sich auf Open-Source-Spiele und -Plattformen konzentriert, die keine urheberrechtlich geschützten Inhalte verwenden. Virtuelle Aktivitäten wie Online-Puzzlespiele, virtuelle Museumsbesuche und Community-Events in virtuellen Welten sind Beispiele für urheberrechtsfreie Unterhaltung. Es ist wichtig, sich bewusst zu sein, welche Inhalte urheberrechtlich geschützt sind und diese nicht ohne Erlaubnis verwenden.

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